Scienza, tecnologia e matematica, imparate giocando

Gioca STEM è una collana di libri per bambini, da usare in classe e a casa. Ogni libro continua sul sito, con video, materiali, schede e giochi.

Scopri i libri

Che cos'è Gioca STEM

Un libro in mano, e tutto il resto online

  • Pensati da chi insegna

    Attività scritte da educatori, pronte da portare in classe o da fare a casa, con i materiali elencati.

  • Ogni libro continua online

    Video guide, schede da stampare, curiosità e giochi: quello che sulla carta non ci stava, lo trovi sul sito.

  • Dalla scuola dell'infanzia in su

    Ogni libro ha la sua età e il suo modo di giocare, per crescere insieme alla scienza.

Dietro Gioca STEM

Il progetto raccontato dalla voce di chi lo ha creato.

I libri

Per la scuola

Laboratori per la classe. Nel libro trovi un codice che apre le video guide e i materiali di ogni lezione.

GiocaSTEM Infanzia

22 laboratori · Età 3-5 anni

22 laboratori di gioco e scoperta per i bambini della scuola dell'infanzia (3-5 anni).

GiocaSTEM Informatica e intelligenza artificiale alla Scuola Primaria

33 laboratori · Età 6-10 anni

33 laboratori pronti per le nuove Indicazioni nazionali, e l'intelligenza artificiale spiegata senza farla usare ai bambini.

✓ Acquistabile con la Carta del Docente su Amazon

Da esplorare

Libri da sfogliare e da continuare online: schede, curiosità e giochi sono aperti a tutti, senza registrazione.

La Scimmietta APS

Un progetto di La Scimmietta APS

Gioca STEM nasce da un'associazione no-profit che porta l'educazione STEM a scuola e in famiglia, per rendere scienza, tecnologia, ingegneria e matematica accessibili e divertenti fin dai primi anni.

Scopri di più sull'associazione