Gioca con lo spazio
Strumenti da manipolare, non pagine da leggere. I numeri sono quelli veri, presi dalle schede del libro.
Grande quanto?Metti due cose una accanto all'altra e guarda la differenza. Sono disegnate alla scala vera, sempre.
Quanto pesi sugli altri pianetiLo stesso corpo pesa in modo diverso a seconda di dove sta. Scegli quanto pesi e quanti anni hai, e guarda cosa succede.
Le fasi della LunaLa Luna è sempre mezza illuminata. Quello che cambia è quanta di quella metà riusciamo a vedere da qui. Sposta il cursore e guarda le due scene insieme.
Perché esistono le stagioniNon è la distanza dal Sole: è l'inclinazione. Raddrizza l'asse della Terra e guarda le stagioni sparire.
Unisci le stelleTocca le stelle nell'ordine giusto e la figura appare. Poi girale, e scopri che non stavano affatto vicine.
Il rover su MarteSu Marte non si guida in diretta: quando vedi l'ostacolo, il rover ci è già finito contro. Lassù arriva la lista delle istruzioni della giornata, e la scrivi tu.
Atterrare sulla LunaTieni premuto il motore e posa la navicella a meno di due metri al secondo. Sulla Luna hai tempo, perché la gravità è sei volte più debole della nostra. Poi prova su Marte, e poi sulla Terra.
Più grande, più caldo, più lontanoDue corpi, una domanda. Scegli, e scopri i due numeri veri con la riga della NASA da cui vengono.
Il memory dei numeriDodici carte, sei coppie: ogni corpo con il suo numero. Gira due carte alla volta e ritrovali.
Il Sistema Solare che giraFai partire il tempo e guarda i nove corpi girare, ognuno alla sua velocità. Poi metti le distanze vere, e guarda quanto è vuoto.Altri strumenti stanno arrivando.
